<aside> 💡 Préambule : Les fonctions sont numérotées de 001 à 010, d’après le créateur ce nombre sera augmenté.
Pour les éléments animés, il faut obligatoirement avoir la partie “On” et la partie “Off” sur l’objet correspondant.
Les éléments qui se base sur la version v300 de Proton Bus sont mentionnés.
</aside>
4x2 : 2 essieux - Roues arrière motrices (Type d’essieu présent sur la plupart des véhicules)
4x2_forward : 2 essieux - Roues avant motrices (Type d’essieu présent sur la plupart des véhicules de tourisme)
4x4 : 2 essieux - Toutes les roues sont motrices
4x4H
6x2 : 3 essieux - Traction dans le 2e essieu, le dernier essieu est directionnel (Type d’essieu présent sur les bus 15m)
6x2_nodirectional : 3 essieux - Traction dans le 2e essieu, le dernier essieu est fixe
6x4
8x2 : 4 essieux - Traction au 3e essieu, l’essieu numéro 1 et 2 sont directionnels
8x2_nodirectional : 4 essieux - Traction au 3e essieu, le premier essieu est directionnel
8x4
8x4_nodirectionnal
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💡 Les essieux 4x4H, 6x4, 8x4 et 8x4_nodirectional ont été ajoutés à partir de la v300. Ils ne fonctionneront pas dans les versions antérieures.
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💡 Pour le [pos_ackerman] dans le script pour les roues, lorsque le dernier essieu est directionnel, la coordonnées doivent être le milieu de l’avant dernier essieu.
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articulated_puller : 3 essieux - Traction sur le 2e essieu
articulated_pusher : 3 essieux - Traction sur le 3e essieu (Type de véhicule avec un moteur situé à l’arrière)